Paket S
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Logo, Farben, CI-Anpassung
Das Spiel erhält eure Markenfarben, euer Logo und eure visuelle Identität. So sieht es aus wie eures, nicht wie ein Standardprodukt.
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Angepasster Startscreen
Der erste Eindruck zählt: Der Startbildschirm wird auf eure Marke und euren Auftritt abgestimmt.
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Angepasste HUD-Elemente
HUD steht für Head-Up-Display: das sind alle Informationen, die während des Spiels eingeblendet werden (Punkte, Fortschritt, Timer). Diese werden visuell an eure CI angepasst.
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Charakter-Recolor
Die Spielfigur bleibt in Form und Bewegung wie sie ist, bekommt aber neue Farben, die zu eurer Marke passen. Schnell gemacht, großer Wiedererkennungseffekt.
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Neuer humanoider Charakter
Die Spielfigur wird neu gezeichnet – als eigenständige Figur, die eurer Marke oder Kampagne entspricht. Proportionen und Bewegungsabläufe bleiben gleich, damit die Spielmechanik reibungslos funktioniert.
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Neuer Charakter
Ein komplett neuer Charakter, ohne Einschränkung bei Proportionen oder Artstyle. Ob Mensch, Maschine oder etwas ganz anderes: Hier ist der kreative Spielraum am größten.
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Optische Veränderung der Umgebung
Die Spielwelt, also Hintergründe, Plattformen und Umgebungselemente, wird visuell an eure Marke oder euer Thema angepasst. Aus einer generischen Kulisse wird euer Auftritt.
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Neue Animationen
Bewegungen, Sprünge, Partikel, Lichteffekte: Das Spiel bekommt neue animierte Elemente, die es lebendiger und stimmiger machen.
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Neuer visueller Look
Das Spiel bekommt eine komplett neue visuelle Handschrift: andere Farbpalette, andere Grafiken, ein eigenständiger Look, der zu eurer Marke oder Kampagne passt.
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Bestehende Level-Struktur bleibt
Aufbau und Abfolge der Level bleiben unverändert. Spart Zeit und sorgt für ein bewährtes Spielgefühl.
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Hindernisse & Collectibles
Die Dinge, die ihr im Spiel einsammelt oder überwinden müsst, werden neu gestaltet. Zum Beispiel: Produkte einsammeln statt Münzen, Hindernisse mit Markenbezug.
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Spielmechanik & Power-ups
Power-ups sind spezielle Fähigkeiten oder Boni, die man während des Spiels aktivieren kann. Diese lassen sich inhaltlich anpassen und mit euren Botschaften verknüpfen.
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Erweiterte Leveldesigns
Die Spielwelt wächst: Neue Level, neue Umgebungen, neue Herausforderungen. Gut geeignet, wenn ihr mehrere Themen oder Produktwelten spielerisch abbilden wollt.
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Angepasste Scoring-Logik
Wie Punkte vergeben werden und wie der Spielfortschritt gemessen wird, lässt sich individuell konfigurieren, zum Beispiel um bestimmte Handlungen zu belohnen.
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Erweitertes Tutorial
Eine ausführlichere Einführung, die Spieler Schritt für Schritt durch komplexere Mechaniken führt. Sinnvoll, wenn das Spiel neue Regeln oder thematische Tiefe hat.
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Konzeption & Dramaturgie
Wir entwickeln gemeinsam, worum es im Spiel eigentlich geht: Welche Geschichte steckt dahinter, wie hängen Spielziel und eure Botschaft zusammen, wie baut sich die Spannung auf?
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Neue Endscreen-Animation
Das Ende des Spiels wird zum Moment: Eine eigene Animation oder Texteinblendung rundet das Erlebnis ab und hinterlässt einen bleibenden Eindruck.
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Soundeffekte (minimal ersetzt)
Ein paar der vorhandenen Sounds werden ausgetauscht – zum Beispiel ein anderes Klick-Geräusch oder ein angepasster Erfolgs-Sound. Schnell umgesetzt, hörbarer Effekt.
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Soundeffekte (teilweise neu)
Mehr als nur das Minimum: Eine größere Auswahl an Soundeffekten wird neu gestaltet oder ergänzt, um das Spielerlebnis stimmiger zu machen.
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Neues Soundpaket
Das Spiel bekommt eine komplett neue Klangwelt: neue Soundeffekte, neue Atmosphäre-Sounds – alles aufeinander abgestimmt und passend zu eurer Marke oder Kampagne.